Profile

株式会社マンカインドです。現在はスマートフォンアプリ(Objective-C,Java,Unity,Cocos2d-x)に全力傾倒中ですが、AWS(EC2) , Linux , PHPなどのサーバーサイド開発も行っております。

スマートフォンネイティブアプリ開発

Xcode(Swift、Objective-C)やEclipce(JAVA)でスマートフォンネイティブなアプリの開発をしています。


Webサイトのスマートフォン対応

jQuery MobileやBootstrapといった最新のフレームでWebサイトをiPhone、Androidなどのスマートフォンのデザインに最適化致します。


WebサイトのAjax化

記事の投稿、リンク遷移などをAjaxの非同期通信を用いて画面遷移のないモダンな動きにします。


Webサイトのチューニング

Webサイトの「重たい」原因を調査し、データベース(クエリー)のチューニング、サーバーの提案など総合的にお受けします。


WordPressサイトの改善

「レイアウトを変えたい」「サイドバーに特定のカテゴリ記事を表示させたい」「SNSと連動させたい」などWordPressサイトの改善を全般的に扱います。


Linux+Apache

LinuxにApacheを走らせるサーバーを構築することで、独自のサーバーを構成させられます。


論理的なマークアップ

最新のW3基準に準拠して論理的にコーディングすることで、内部的な問題(速度・SEO)を解決したWebサイトにします。


LAMP → MEAN

従来のLAMP(Linux,Apache,MySQL,PHP)モデルからMEAN(MongoDB,ExpressJS,AngularJS,Node.js)モデルへ移行することで、より柔軟な開発を可能にします。


Node.jsの導入

PHPのオルタナティブとしてnode.jsの可能性を模索します。また、MongodbのようなNoSQLなどデータベースも積極的に使います。


jQueryプラグイン制作

jQueryでの業務経験を活かしてスライダーなどのプラグインをフルスクラッチで制作いたします。


WordPress開発

PHP・JavaScriptでのフルスクラッチ開発経験を活かして、ワードプレスのテーマやプラグインの開発をします。場合によってはWordPressの仕様を拡張します。


Opauth認証によるTwitter、Facebookでのログインとユーザー登録機能

会員サービスにTwitter、FacebookなどのSNSによる認証、マイページ機能などを実装します。



Cocos2d-xによるゲーム開発

Cocos2d-xでマルチプラットフォーム2Dゲームを開発をしています。
また、よりネイティブな機能は適宜ネイティブ(Objective-c,Java)で実装してブリッジをすることで解決しています。現在、マンカインドで全力傾倒中の分野です。Cocos2d-xを使うためにC++を覚える者もいます。w



UNITYによるゲーム開発

UnityとC#、Javascriptを用いてマルチプラットフォーム(PC,Mac,iPhone,Androidなど)のゲームを開発しています。
現在マンカインドのスマホ開発はCocos2d-x、Unity、素の開発(Xcode , Eclipse)と3つのスタイルを取っています。


PHPフレームワークでデータベース連動型Webアプリの構築

CakePHPやFuelPHPなどのPHPフレームワークを用いてMySQLなどのデータベースと連動したWebアプリケーション(サイト・サービス)の構築をします


HTML5,JavaScriptの可能性

ネイティブ・クライアント・サーバー全てにおいてのJavaScriptを強化中です。
たとえばWebViewを使ってスマートフォンネイティブとの連携も積極的に行ったり、ゲームのランキングサーバーにnode.js導入などを行います。また、Web WorkerやCustom Elements、WebSocket、WebAudio、WebRTCなどHTML5の次世代標準APIにも取り組んでいます。


PukiWikiのレンタルサービス

URL : サービス終了

手軽にPukiwikiが作れるWebサービスを開発しました。Bootstrapのスマホ対応オリジナルテーマも制作。「pukiwikiを設置するのがめんどい・・・」当初はそういう思いからpukiwikiを設置するシェルスクリプトとPHPでプロトタイプを作ったものでした。


CMS開発(PHP+JS+MySQL)

PHP・JavaScript・MySQLでフルスクラッチCMSを構築します。例として、PHP&MySQLによるスタンダードなデータベースの表示プログラムを用意しました。データはランダムに生成されたダミーです。


Ajax Chat

URL : http://mankindinc.jp/ajaxchat

Ajax、すなわちJavaScriptとPHPの非同期な融合はあなどれないと考えます。たとえばAjaxを使えばこのようなチャットも作れます。(JavaScriptでPHPを高速で叩いて非同期通信)サーバースペックがクリアできればPHPは最も安定した手段と考えます。


まずは試す

新しいテクノロジーは見ているだけでなく、まず試してみます。たとえば昨年はいち早くSwiftを使ってアプリをストアに出した後、アプリへ大きく舵取りをしました。昨今はRaspberryPI・Arduino、機械学習の初歩などに取り組んでいます。


HTML5での開発

ここ数年、いわゆるネイティブブームがあり、我々も力を入れていますが、昨今のブラウザのレンダリングエンジンの向上を見て、HTML5(Canvas,WebGL,JavaScript)に積極的に取り組んでいます。


AWS構築・運用いたします

これまでの運用実績を活かし、AWS(EC2,S3など)の立ち上げから運用まで致します。「ある時期だけアクセスが集中するサイト」などには特に効果があります。また、さくらのクラウドなどその他スケーラブルサーバーの運用経験もございますので、クラウドサーバー運用に困った時にはお声がけください。


アプリの自社開発

iOS / Android両プラットフォームのアプリを自社開発・運営しています。(アートワークからプログラムまで社内で完結)また、その経験を活かしてアプリ開発の受注も受け付けております。

New !!!

ジンローザさん

Unity 4.6で制作

パズたま!

現在のマンカインドの筆頭作品です。
Cocos2d-x v2.2.5(iOS),v3.4(Android)で制作

アテてみな!!

Unity 4.6で制作

おしるこキャッチ

Cocos2d-x v2.2.5(iOS),v3.4(Android)で制作

天空ジャンプ 3D

Unity 4.6で制作
サーバーサイドはPHP+MySQLで運用中

軟体男が宇宙でひねる!

Unity 4.6で制作
サーバーサイドはPHP+MySQLで運用中

鬼が倒せないorz

Unity 4.6で制作
サーバーサイドはPHP+MySQLで運用中

連打シャープペン

Cocos2d-x v2.2.5(iOS),v3.4(Android)で制作

抽選メーカー

Xcode6 + Swiftで制作

WebGLで3D

作品集 : http://mankindinc.jp/programming/webgl

Three.jsなどのライブラリーを用いてWebGLで3Dを描画します。サイトへの埋め込みや、クロスプラットフォームでの表示も可能です。Three.jsはWebサイトの大きなアクセントとなるものと考えます。


Processingで描画

作品集 : http://mankindinc.jp/programming/p5/

Processingを使ってビジュアルプログラミングをします。Webサイトやソフトウェアへの埋め込みもいたします。また、プロジェクションマッピング用途にも活用できると考えます。ちなみに、当サイトのイメージキャラクターはProcessingで書き出されたものです。


連絡先:info★mankindinc.jp(★を@に変えてください)


エンジニア(スマートフォンゲーム)

Unity(C#,JavaScript)、Cocos2d-x(C++,JavaScript)、Xcode(Swift,Objective-C)を使った開発ができる方。


アーティスト(Photoshop、Illustrator)

Photoshop、Illustratorを使って商用ゲームのアートワーク(UI・イラストなど)を総合的に制作できる方。


なんでもエンジニア(PHP、MySQL、JavaScript、jQuery、Ajax、Linux、Apache)

Webプログラミング全般を扱える方、またはすぐに習得出来る方



  会社名:株式会社マンカインド

  設立日:2013年5月21日

  所在地:東京都台東区上野 3-6-3 三春ビル4F

  代表者:播磨 祐介

  従業員数:9名