Archive For The “ゲーム” すべてのカテゴリ:

“PazuTama2″_Match Puzzle Released-Unity

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“PazuTama2″_Match Puzzle Released-Unity

We released a sequel game to our Pazutama puzzle games …

Unity+Myo(ジェスチャーを活用して牛乳を搾るゲームを作りました)

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Unity+Myo(ジェスチャーを活用して牛乳を搾るゲームを作りました)

Blogをいつもご覧いただきありがとうございます。先日「Myo」のジェスチャーでゲームを作ってみましたので今回…

Stingray(VRテンプレート)の持ち上げ処理を調べてみる
(持ち上げ編)

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Stingray(VRテンプレート)の持ち上げ処理を調べてみる<br>(持ち上げ編)

今回も引き続き、『物を掴む処理』を見ていきます。 次回を含め、覚えることが盛りだくさんです。 画像の中の青い部…

Stingray(VRテンプレート)の持ち上げ処理を調べてみる
(前準備編)

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Stingray(VRテンプレート)の持ち上げ処理を調べてみる<br>(前準備編)

今回からは、前回の最後に登場した『function_pickup』ユニットのユニットフローを見ていきます。 コ…

StingrayVRテンプレートのVR向けノードをまとめてみた

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StingrayVRテンプレートのVR向けノードをまとめてみた

Stingrayのビジュアルスクリプティング機能、『Flow』では、 最初のテンプレートの選択によってVRに特…

UE4のVRテンプレートを利用してミニゲームを作ってみよう!(一応の最終回)

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UE4のVRテンプレートを利用してミニゲームを作ってみよう!(一応の最終回)

この記事は以下のような方を対象としています。 ————&#82…

UE4のVRテンプレートを利用してミニゲームを作ってみよう!(第二回)

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UE4のVRテンプレートを利用してミニゲームを作ってみよう!(第二回)

    2017/04/14:記事の文章にあった間違いを修正しました。 トランスフォームの…

迷路の自動生成アルゴリズム「穴掘り法」をCoffeeScriptとenchant.jsで実装してみた

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迷路の自動生成アルゴリズム「穴掘り法」をCoffeeScriptとenchant.jsで実装してみた

前回のブログで、「enchant.jsでさくっとアルゴリズミックなゲームを作る時なんかに良さそうです。」と書い…

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