Archive For The “初心者向け” すべてのカテゴリ:

拡張子insvがInsta360 Playerでスムーズに再生できない

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拡張子insvがInsta360 Playerでスムーズに再生できない

コンテンツを制作する際に資料映像として360°動画ファイルで頂くケースが最近増えてきました。下記にInsta360で撮影した動画がそれほど高スペックでないPCのInsta360 Player上でシークがうまく行かなかった…

Unity3D+シューティングゲームのオブジェクトプールのチュートリアル

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Unity3D+シューティングゲームのオブジェクトプールのチュートリアル

Blogをいつもご覧いただきありがとうございます。 シューティングゲームを作った時に、武器の弾のシステムは様々な書き方がありますが、一番シンプルな書き方は、恐らく弾のオブジェクトをインスタンスして、敵にヒットしたら(コー…

Davinci Resolveで黒の余白なくビデオを出力する方法

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Davinci Resolveで黒の余白なくビデオを出力する方法

Youtubeに動画をアップする場合、無償で使える強力な編集ソフトとして、 DaVinci Resolve 15 があります。 (ダウンロードリンクは下記ページの最下部にあります。) When you want to e…

Unity_PostProcessing機能の有効化

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Unity_PostProcessing機能の有効化

あるシーンが、「PostProcessingのエフェクトが適用されているシーンのはずなのに自分のPCで開くと見た目が通常と変わらない。」 上記のような場合は、Unity PostProcessing Stackがインスト…

Unity3D+IK(Inverse Kinematics)のAnima2Dチュートリアル

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Unity3D+IK(Inverse Kinematics)のAnima2Dチュートリアル

Blogをいつもご覧いただきありがとうございます。   前回は「Unity3D+Anima2Dチュートリアル」というテーマの記事を投稿しました。   今回はAnima2dのInverse Kinema…

Flowの基礎について

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Flowの基礎について

前回は、Stingrayの基本と、テストプレイまで紹介しました。 今回はStingrayによる開発で、最も重要になると思われる 『Flow』についてご紹介します。 1.Flowとは何か 『Flow』とは、Stingray…

Stingrayに触れてみよう

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Stingrayに触れてみよう

近年、VR/AR技術はゲーム業界のみならず、医療分野やその他の分野でも利用されるようになりました。 特に建築分野では、ウォークスルーアニメーションのプレゼンムービー等、 VIVEコントローラーによる入力を伴ったビジュアラ…

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