Archive For The “JavaScript” すべてのカテゴリ:

【3D】three.jsで400個のボックスを伸縮させるチュートリアル

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【3D】three.jsで400個のボックスを伸縮させるチュートリアル

iOS8にWebGLが搭載されたこともあり、three.jsにあらためて注目しています。 順を追ってコードのメ…

iOS8がWebGLに対応したので早速3Dモデルを動かしてみた【three.js x iOS8】

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iOS8がWebGLに対応したので早速3Dモデルを動かしてみた【three.js x iOS8】

iOS8から、ついに解禁となったWebGL(3Dの描画エンジンへJavaScriptからアクセスできる機能)。…

迷路の自動生成アルゴリズム「穴掘り法」をCoffeeScriptとenchant.jsで実装してみた

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Warning: getimagesize(https://mankindinc.jp/wp01/programming/enchantjs/1.png): failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 404 Not Found in /export/sd208/www/jp/r/e/gmoserver/7/9/sd0385379/mankindinc.jp/wp01/wp-content/themes/business-elite/inc/front/WDWT_front_functions.php on line 186
迷路の自動生成アルゴリズム「穴掘り法」をCoffeeScriptとenchant.jsで実装してみた

前回のブログで、「enchant.jsでさくっとアルゴリズミックなゲームを作る時なんかに良さそうです。」と書い…

CoffeeScript 基本文法チートシート

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CoffeeScriptだと、簡潔に(=短く)書けるからアルゴリズムや実装に集中できますね。 enchant….

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