Archive For The “WebGL” すべてのカテゴリ:

GLSLで書いたシェーダーをUnityのマテリアルにセット、WebGL出力してみます

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GLSLで書いたシェーダーをUnityのマテリアルにセット、WebGL出力してみます

Unityでシェーダーを書く機会は中々ありませんでしたが、今後のためにもGLSLでシェーダーを書いてみます。 …

【デモあり】Unity5のWebGLエクスポートをしてみました

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【デモあり】Unity5のWebGLエクスポートをしてみました

GDC2015にて、Unity5の正式リリース発表がありました。 早速ダウンロードしてWebGLでエクスポート…

【3D】three.jsで400個のボックスを伸縮させるチュートリアル

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【3D】three.jsで400個のボックスを伸縮させるチュートリアル

iOS8にWebGLが搭載されたこともあり、three.jsにあらためて注目しています。 順を追ってコードのメ…

iOS8がWebGLに対応したので早速3Dモデルを動かしてみた【three.js x iOS8】

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iOS8がWebGLに対応したので早速3Dモデルを動かしてみた【three.js x iOS8】

iOS8から、ついに解禁となったWebGL(3Dの描画エンジンへJavaScriptからアクセスできる機能)。…

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